Ren’Py
| Ren’Py
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| colspan="2" class="notheme" style="text-align:center; background:#Vorlage:Standardfarbe; color:#202122;" | Datei:Ren’Py Logo 6-13-6 200x307px.png | |
| Datei:Wikipe-tan visual novel (Ren'Py).png Beispielszene mit Ren’Py | |
| Basisdaten
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| Maintainer | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| Entwickler | PyTom |
| Erscheinungsjahr | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| Aktuelle Version | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) (Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)) |
| Aktuelle Vorabversion | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) (Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)) |
| Betriebssystem | Plattformübergreifend |
| Programmiersprache | Python |
| Kategorie | Spiel-Engine |
| Lizenz | MIT License |
| deutschsprachig | ja |
| www.renpy.org | |
Ren’Py (Ren’Py Visual Novel Engine) ist eine kostenlose, quelloffene und frei verwendbare Spiel-Engine für die Erstellung von Visual Novels, aber auch von anderer Software wie beispielsweise von Textadventures, Geschichten, Präsentationen und animierten Illustrationen.
Der Ursprung der Software liegt in der englischsprachigen Manga-Community und wurde mit der Idee gestaltet, Adventures japanischer Art mit einfachen Mitteln entwerfen zu können und bei der Erstellung den Anteil des Programmierens stark zu minimieren.<ref name="freiesMagazin2011-11">freiesMagazin Ausgabe 11/2011: Ren’Py als Entwicklertool für 2-D-Spiele; ISSN 1867-7991</ref> Ren’Py ist eine Referenz-Engine geworden, an der sich andere Programme mit ähnlichem Fokus messen<ref name="freiesMagazin2011-11" />. Mit Ren’Py wurden bislang über 1.200 Spiele<ref>Liste von Ren’Py Spielen</ref> größtenteils plattformübergreifend erstellt. Ausgehend von seiner Manga-freundlichen Subkultur werden zunehmend andere Sprachen und Stile genutzt. Zehn Jahre nach Erscheinen des Programms, also 2014, war auch auf großen kommerziellen Spieleplattformen wie Steam<ref>Steam-Liste von Spielen mit dem Community-Tag 'Visual Novel' aufgerufen am 1. März 2014 (Anmerkung: Fast alle angezeigten Spiele nutzen Ren’Py als Grundlage zum Zeitpunkt des Aufrufs der Seite)</ref> oder Desura<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Liste von Spielen mit dem Engine-Tag 'renpy' auf Desura.com ( vom 5. März 2014 im Internet Archive) aufgerufen am 1. März 2014</ref> eine wachsende Anzahl von Ren’Py-Spielen und Geschichten zu finden.
Ren'Py ist lizenziert unter der offenen MIT-Lizenz<ref>Pro-Linux-Informationen zur Ren’Py-Software aufgerufen am 1. März 2014</ref>, was die kommerzielle Nutzung erlaubt.
Wortherkunft
Ren’Py ist ein Kofferwort aus „Ren’ai“ und „Python“. Damit wird Bezug genommen auf Ren’ai-Adventure bzw. Ren’ai-Simulationen.
Funktionen
Ren’Py bietet zunächst ein Grundgerüst für Einstellungen wie Sound, Grafik, speicherbare Spielstände etc. Zum Basisbereich gehören ebenfalls die Darstellungen von Grafiken und Verzweigungsmöglichkeiten / Menüs.
Für die Animation von Grafiken, beispielsweise von Charakterbildern, lässt sich die eigene Kommando-Sprache „ATL“ (Animation and Transformation Language<ref>http://www.renpy.org/wiki/renpy/doc/reference/Animation_and_Transformation_Language</ref>) nutzen, die diese Funktionen leichter lesbar und anwendbar macht.
Ren’Py unterstützt nahezu alle Funktionen, die für eine Visual Novel von Bedeutung sind, ohne an dieses Genre gebunden zu sein. Dies sind u. a. verschiedene Textdarstellungen, Synchronisation, Zurückspulen zu vorherigen Punkten in einer Geschichte, eine Vielzahl von Bildübergängen. Ren’Py-Skripte haben eine drehbuchähnliche Syntax und können zusätzlich Elemente aus Python enthalten, die es dem Benutzer erlauben, eigene Funktionen einzubauen.<ref>Feature Liste</ref> Ren’Py-Skripte werden mit Texteditoren erstellt.
Multimedia-Fähigkeiten werden mit Hilfe von Pygame ermöglicht. Unterstützt werden Windows, macOS, Linux (auch in einigen Distributionen enthalten), Android-Systeme (z. B. die Ouya-Konsole) und iOS.
Bekannte Ren’Py-Spiele
- Always Remember Me (kommerziell)
- Angels with Scaly Wings (kommerziell)
- Bernd und das Rätsel um Unteralterbach (Spielinhalt und Quelltext unter der CC BY-SA 3.0 Unported und GPLv3 verfügbar)<ref>Vorlage:Vndb</ref>
- Bionic Heart (kommerziell)
- Café 0 ~The Drowned Mermaid~ (kommerziell, auch auf Deutsch erhältlich)
- Doki Doki Literature Club!
- Date Warp (kommerziell)
- Digital: A Love Story
- Don't take it personally, babe, it just ain't your story
- Fantasia, The Realm of Thanos / Fantasia Requiem of The Abyss<ref>Vorlage:Vndb</ref>
- Fault
- Felix, Gaijin<ref>Felix, Gaijin: Die erste deutschsprachige Visual Novel</ref> (erstes deutschsprachiges Ren’Py-Spiel von 2007)
- Frozen Essence
- Jisei-Serie (kommerziell)
- Katawa Shoujo (mit Patch für deutsche Sprachunterstützung erhältlich)
- Moonlight Walks 2.0 (eines der ersten Ren’Py-Spiele von Engine-Entwickler PyTom selbst)<ref>https://www.bishoujo.us/moonlight/</ref>
- Nekojishi (kommerziell, Pay what you want)
- Ori, Ochi, Onoe
- Planet Stronghold (kommerziell)
- RE: Alistair (auch auf Deutsch erhältlich)
- Slay the Princess (kommerziell)
- Summertime Saga
- Winds of Change (kommerziell)
Literatur
Weblinks
- Offizielle Website von Ren’Py (englisch)
- Community-Forum (englisch)
- Dokumentations-Wiki (englisch)
- <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Artikel über Ren'Py auf Visual-Novel.de (deutsch) ( vom 18. März 2023 im Internet Archive)
Einzelnachweise
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