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Need for Speed: Brennender Asphalt

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
(Weitergeleitet von Need for Speed: High Stakes)
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Entwickler KanadaDatei:Flag of Canada (Pantone).svg EA Canada
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Electronic Arts
Veröffentlichung PlayStation<ref>Veröffentlichungsdaten. mobygames.com, abgerufen am 27. März 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
NordamerikaDatei:Flags of Canada and the United States.svg 18. März 1999
EuropaDatei:Flag of Europe.svg 30. März 1999
JapanJapan 17. Juni 1999
Windows<ref>Veröffentlichungsdaten. mobygames.com, abgerufen am 27. März 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
EuropaDatei:Flag of Europe.svg 21. Juni 1999
NordamerikaDatei:Flags of Canada and the United States.svg 20. Juni 1999
Plattform Windows, PlayStation
Genre Rennspiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler (Null-Modem, Netzwerk, Splitscreen)
Steuerung Gamepad, Tastatur
Medium CD-ROM
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Need for Speed: Brennender Asphalt (engl. Originaltitel: Need for Speed: High Stakes, in Europa: Need for Speed: Road Challenge) ist der vierte Teil der von Electronic Arts veröffentlichten Computerrennspielreihe Need for Speed. Die Erstveröffentlichung fand am 18. März 1999 für die PlayStation statt. Am 20. Juni 1999 wurde die Windows-Version erstveröffentlicht. Das Spiel wurde von EA Canada entwickelt.

Spielprinzip

Dieser Teil hat einige Neuerungen gegenüber den Vorgängern. So gibt es erstmals ein Schadensmodell und die Rennfahrer werden nun neben Polizeiwagen auch von deren Helikoptern ausfindig gemacht und verfolgt. Diese können den Spieler allerdings nur auf offener Straße und nicht in Tunneln finden. In der PlayStation-Version hat der Spieler die Möglichkeit, diesen Helikopter durch die Eingabe eines Cheats selbst zu steuern. Außerdem gibt es in diesem Teil der Serie erstmals einen Karrieremodus.

Fahrzeuge

Folgende Wagen sind in diesem Teil verfügbar:<ref>IGCD.net: Vehicles/Cars list for Need For Speed: High Stakes. Abgerufen am 17. Mai 2017.</ref>

<templatestyles src="FN/styles.css" />

<templatestyles src="FN/styles.css" />
1 
Auch als Polizeiwagen spielbar.
<templatestyles src="FN/styles.css" />
2 
Nur in der australischen Version verfügbar.
<templatestyles src="FN/styles.css" />
3 
Nur in der japanischen Version verfügbar.

Außerdem stellte Electronic Arts einige zusätzliche Wagen bereit, die von der EA-Website heruntergeladen werden konnten:<ref name="addons">Official Addons (englisch, nfshs.wordpress.com)</ref>

Streckenliste

Folgende Strecken gibt es in diesem Teil:<ref name="pi"><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Produktinformationen zu Need for Speed: High Stakes (Memento vom 14. August 2010 im Internet Archive) (englisch, needforspeed.com)</ref>

  • Celtic Ruins
  • Dolphin Cove
  • Durham Road
  • Kindiak Park
  • Landstraße
  • Raceway 1
  • Raceway 2
  • Raceway 3
  • Route Adonf
  • Snowy Ridge

Neben diesen können im Karriere-Modus auch die Strecken freigeschaltet werden, die bereits im Vorgänger Hot Pursuit vorhanden waren:<ref name="pi" /><ref name="needforspeed.com">Need for Speed III: Hot Pursuit (needforspeed.com, englisch)</ref>

  • Hometown
  • Redrock Ridge
  • Atlantica
  • Rocky Pass
  • Lost Canyons
  • Aquatica
  • Country Woods
  • Summit
  • Empire City

Technik

In diesem Teil wurden erstmals für das Innere der Autos keine Bilder mehr verwendet. Stattdessen wurde der Innenraum wie der Rest des Autos dreidimensional modelliert.<ref name="pi" />

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
PSWindows
Mega Fun87 %<ref>Swen Harder: Need for Speed IV – Brennender Asphalt. In: Mega Fun. Nr. 6/99, Juni 1999, S. 70–73 (kultboy.com [abgerufen am 20. Juli 2025]).</ref>
PC Player80 %<ref name="PC Player">Need for Speed: Brennender Asphalt. In: PC Player. August 1999, S. 106–111 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
Power Play79 % (Solo)
82 % (Multi)<ref name="PowerPlay">Thomas Ziebarth: Need for Speed 4 Brennender Asphalt. In: Power Play. August 1999, S. 93-93 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
Metawertungen
GameRankings84 %<ref>Need for Speed: High Stakes for PlayStation. In: GameRankings. web.archive.org, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 3. März 2009; abgerufen am 5. Juni 2022.</ref>83 %<ref>Need for Speed: High Stakes for PC. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 9. März 2009; abgerufen am 5. Juni 2022.</ref>
Metacritic86/100<ref>Need for Speed: High Stakes. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 5. Juni 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Der neue Karrieremodus stelle eine Verbesserung dar, die Darstellung und die Geräusche innerhalb des Cockpits seien jedoch ein Rückschritt im Vergleich zum Vorgänger. Fahrzeugmodelle und Strecken seien optisch verbessert. Die Fahrphysik sei stimmig, das Geschwindigkeitsgefühl nachvollziehbar.<ref name="PowerPlay"/> Enttäuschend sei jedoch, dass die gleiche Grafik-Engine wie beim Vorgänger verwendet wurde. Die Mängel des Vorgängers seien hingegen konsequent behoben worden. Zwar sei die Steuerung sehr zugänglich, gleichzeitig agieren die Computergegner intelligenter als im Teil davor, so dass auch Fortgeschrittene auf ihre Kosten kommen. Das Streckendesign sei weniger abwechslungsreich als in den vorherigen Teilen. Die Automatikschaltung sei zu träge, die Rückspiegel funktionslos. Die Lichteffekte sorgen für eine stimmige Atmosphäre, insbesondere bei Nacht und Nebel.<ref name="PC Player"/>

Weblinks

Einzelnachweise

<references />

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