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	<title>Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Chris_Roberts_(Spieleentwickler)&amp;diff=364968</id>
		<title>Chris Roberts (Spieleentwickler)</title>
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		<updated>2024-10-22T21:48:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.187.113.84: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Chris Roberts GDC 2012 (cropped).jpg|mini|Roberts bei der Vorstellung von &#039;&#039;[[Star Citizen]]&#039;&#039; auf der [[Game Developers Conference|GDC Online 2012]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Christopher „Chris“ Roberts&#039;&#039;&#039; (* [[27. Mai]] [[1968]] in [[Redwood City]], [[Kalifornien]]) ist ein US-amerikanischer [[Spieleentwickler]] und Filmproduzent. Bekannt wurde er vor allem durch seine Weltraum-Spieleserie &#039;&#039;[[Wing Commander (Computerspielreihe)|Wing Commander]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Roberts wuchs in [[Manchester]], England auf und setzte dort als junger Spiele-Programmierer und -Designer seine ersten Projekte, &#039;&#039;Match Day&#039;&#039;, &#039;&#039;Wiz Adore&#039;&#039; und &#039;&#039;Stryker’s Run&#039;&#039; um, die es bis 1987 alle an die Spitze der Verkaufslisten schafften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1986 zog Roberts zurück in die USA und arbeitete fortan – zunächst als freier Mitarbeiter, ab 1990 dann festangestellt als Direktor für neue Technologien&amp;lt;ref name=&amp;quot;prev_priv_pp&amp;quot;&amp;gt;{{cite journal&lt;br /&gt;
|title=Privateer&lt;br /&gt;
|author= Volker Weitz&lt;br /&gt;
|journal= [[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]]&lt;br /&gt;
|issue=01/1993&lt;br /&gt;
|date=1993-01&lt;br /&gt;
|pages= 8–10&lt;br /&gt;
|url=http://www.pcplayer.de/history/spieletests/gametest.php?game=privateer_CD=1&lt;br /&gt;
|format=Artikelscan}}&amp;lt;/ref&amp;gt; – für [[Origin Systems]]. Während dieser Zusammenarbeit entstanden Titel wie &#039;&#039;Times of Lore&#039;&#039;, ein Fantasy-Rollenspiel, &#039;&#039;Bad Blood&#039;&#039; (1990), ein post-apokalyptisches Rollenspiel und &#039;&#039;[[Strike Commander]]&#039;&#039; (1993), in dem der Spieler einen Söldner im Jahr 2011 spielt. Bei allen diesen Projekten spielte die Hintergrundgeschichte eine wichtige Rolle, entsprechend Origins Leitspruch „We create Worlds“. Nicht zuletzt deshalb wurden diese Projekte von der Presse in höchsten Tönen gelobt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roberts’ bekanntestes Projekt und der Grundstein seines bis heute andauernden Erfolges ist jedoch das 1990 erschienene &#039;&#039;[[Wing_Commander_(Computerspiel)|Wing Commander]]&#039;&#039;, das auch ausschlaggebend für den Durchbruch des PC als Medium für Videospiele und die Verbesserung der [[Soundkarte]]n war. &#039;&#039;Wing Commander&#039;&#039; führte auch als erstes Spiel die Features ein, dass der Spieler mit seinen Aktionen die Storyline (begrenzt) beeinflussen konnte und dass wichtige Charaktere jederzeit sterben konnten und nicht nur, wenn die Story es verlangte. Das Spiel hatte außerdem Zwischensequenzen, in denen die Geschichte erzählt wurde. In den ersten beiden Teilen waren das noch kurze Sequenzen im Zeichentrick-Stil. Ab Teil drei waren dies sogar extra für die Spiele gedrehte Filme mit solch bekannten Schauspielern wie beispielsweise [[Mark Hamill]]. In der &#039;&#039;Wing-Commander&#039;&#039;-Hauptserie erschienen bis 1997 noch vier Titel und fünf Add-ons, sowie sechs weitere Spiele und Add-ons, die im &#039;&#039;Wing-Commander&#039;&#039;-Universum spielten. Am fünften Teil der Serie war Roberts nicht mehr aktiv beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1996 verließ Roberts Origin und gründete mit seinem Bruder Erin Roberts sein eigenes [[Entwicklungsstudio]] [[Digital Anvil]]. Mit diesem begann er die Produktion an einem &#039;&#039;Wing-Commander&#039;&#039;-Film und diversen Computerspielen. [[Wing Commander (Film)|Der Film]], von Roberts persönlich inszeniert, kam 1999 in die Kinos und floppte. 2000 wurde das Weltraum-Action-Spiel &#039;&#039;[[Starlancer|StarLancer]]&#039;&#039; veröffentlicht. Nach der Übernahme des Unternehmens durch [[Microsoft]], mehrjährigen Verspätungen am Projekt [[Freelancer (Computerspiel)|Freelancer]] und dem Scheitern der Finanzierung weiterer Spielideen verließ Roberts Digital Anvil und wandte sich der Spielebranche ab.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Gestalt |url=https://www.eurogamer.net/articles/article_29857 |titel=Chris Roberts &amp;quot;a bit too ambitious&amp;quot; |werk=[[Eurogamer]] |datum=2000-12-06 |abruf=2021-02-26 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich gründete Roberts ein weiteres [[Entwicklungsstudio]], Point of No Return Entertainment. Mit diesem plante er Filme, TV-Serien und Computerspiele zu produzieren, es kamen jedoch keine Projekte zustande. 2002 gründete er Ascendant Pictures und war Produzent mehrerer Hollywood-Spielfilme, darunter &#039;&#039;[[The Punisher (2004)|The Punisher]]&#039;&#039; (2004), &#039;&#039;[[Lord of War – Händler des Todes]]&#039;&#039; (2005) und &#039;&#039;[[Lucky Number Slevin]]&#039;&#039; (2006), welche hauptsächlich mittels deutscher Medienfonds finanziert wurden, welche das Steuerschlupfloch &#039;&#039;[[Stupid German Money]]&#039;&#039; ausnutzten. Roberts Tätigkeit als Filmproduzent endete mit der Erschöpfung der durch dieses kontroverse Finanzierungssystem aufgebrachten Mittel.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.imdb.com/search/title/?companies=co0094902 |titel=With Ascendant Pictures (Sorted by Popularity Ascending) |werk=IMDb |abruf=2020-07-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Matt Perez |url=https://www.forbes.com/sites/mattperez/2019/05/01/exclusive-the-saga-of-star-citizen-a-video-game-that-raised-300-millionbut-may-never-be-ready-to-play/ |titel=Exclusive: The Saga Of &#039;Star Citizen,&#039; A Video Game That Raised $300 Million—But May Never Be Ready To Play |abruf=2020-07-09 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2011 gründete Roberts ein neues Spieleunternehmen, [[Cloud Imperium Games]], mit dem er an einer neuen Weltraumsimulation im Stile der &#039;&#039;Wing-Commander&#039;&#039;-Reihe namens &#039;&#039;[[Star Citizen]]&#039;&#039; arbeitet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Steve Peterson |url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-10-10-chris-roberts-launching-a-cutting-edge-space-sim |titel=Chris Roberts returns to gaming with ambitious space sim |werk=gamesindustry.biz |datum=2012-10-10 |abruf=2012-10-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Für die Weltraumspiel-Entwicklung konnte Roberts bereits über 730 Millionen US-Dollar an Spenden einsammeln,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://robertsspaceindustries.com/funding-goals |titel=Stretch Goals - Roberts Space Industries |werk=robertsspaceindustries.com |hrsg=RSI |abruf=2017-05-03 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; davon den Großteil über [[Crowdfunding]] auf seiner Projekt-Webpräsenz, der Rest lief über die Plattform [[Kickstarter (Website)|Kickstarter]] auf. Es wird laut Roberts im [[Digitale Distribution|Online-Direktvertrieb]] ohne einen Publisher vermarktet werden.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.heise.de/newsticker/meldung/Chris-Roberts-sammelt-6-3-Millionen-US-Dollar-fuer-Star-Citizen-ein-1753132.html Chris Roberts sammelt 6,3 Millionen US-Dollar für &amp;quot;Star Citizen&amp;quot; ein], Heise News vom 20. November 2012, abgerufen am 22. November 2012.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
* 1988: &#039;&#039;Times of Lore&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1990: &#039;&#039;Bad Blood&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1990: &#039;&#039;[[Wing Commander (Computerspiel)|Wing Commander]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1991: &#039;&#039;[[Wing Commander (Computerspiel)#The Secret Missions|Wing Commander: Secret Missions 1]]&#039;&#039; ([[Computerspiel-Erweiterung|Add-on]])&lt;br /&gt;
* 1991: &#039;&#039;[[Wing Commander (Computerspiel)#The Secret Missions 2: Crusade|Wing Commander: Secret Missions 2: Crusade]]&#039;&#039; (Add-on)&lt;br /&gt;
* 1991: &#039;&#039;[[Wing Commander 2|Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1991: &#039;&#039;[[Wing Commander 2#Special Operations 1|Wing Commander II: Special Operations 1]]&#039;&#039; (Add-on)&lt;br /&gt;
* 1992: &#039;&#039;[[Wing Commander 2#Special Operations 1|Wing Commander II: Special Operations 2]]&#039;&#039; (Add-on)&lt;br /&gt;
* 1993: &#039;&#039;[[Wing Commander: Privateer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1993: &#039;&#039;[[Wing Commander: Privateer#Righteous Fire (Add-on)|Wing Commander: Privateer – Righteous Fire]]&#039;&#039; (Add-on)&lt;br /&gt;
* 1993: &#039;&#039;[[Wing Commander Academy|Wing Commander: Academy]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1993: &#039;&#039;[[Strike Commander]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1993: &#039;&#039;[[Strike Commander|Strike Commander: Tactical Operations]]&#039;&#039; (Add-on)&lt;br /&gt;
* 1994: &#039;&#039;[[Pacific Strike]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1994: &#039;&#039;[[Wing Commander 3|Wing Commander III: Heart of the Tiger]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1994: &#039;&#039;[[Wing Commander Armada|Wing Commander: Armada]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1995: &#039;&#039;[[Super Wing Commander]]&#039;&#039; (Konsolenumsetzung für [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]])&lt;br /&gt;
* 1996: &#039;&#039;[[Wing Commander 4|Wing Commander IV: The Price of Freedom]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2000: &#039;&#039;[[Starlancer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2003: &#039;&#039;[[Freelancer (Computerspiel)|Freelancer]]&#039;&#039; (Berater)&lt;br /&gt;
* 2004: &#039;&#039;Brute Force&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;In Entwicklung&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Star Citizen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Squadron 42]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filme ==&lt;br /&gt;
* 1999: [[Wing Commander (Film)|Wing Commander]] (Regie / [[Cameoauftritt]])&lt;br /&gt;
* 2004: [[The Punisher (2004)|The Punisher]] (ausführender Produzent)&lt;br /&gt;
* 2005: [[The Jacket]] (Produzent)&lt;br /&gt;
* 2005: [[The Big White – Immer Ärger mit Raymond]] (Produzent)&lt;br /&gt;
* 2005: [[Lord of War – Händler des Todes]] (Produzent)&lt;br /&gt;
* 2006: [[Lucky Number Slevin]] (Produzent)&lt;br /&gt;
* 2006: [[Ask the Dust]] (Produzent)&lt;br /&gt;
* 2007: Who’s Your Caddy (ausführender Produzent)&lt;br /&gt;
* 2008: [[Outlander (Film)|Outlander]] (Produzent)&lt;br /&gt;
* 2009: Black Water Transit (ausführender Produzent)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auszeichnungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2009 wurde er vom US-amerikanischen Online-Spielemagazin &#039;&#039;[[IGN]]&#039;&#039; zu den 100 bedeutendsten Spieleentwicklern aller Zeiten gezählt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ign_top100devs&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=http://games.ign.com/top-100-game-creators/93.html |title=93. Chris Roberts |work=[[IGN]] |publisher=[[News Corporation|News Corp]] |date=2009 |accessdate=2019-11-23 |language=englisch |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110808201207/http://games.ign.com/top-100-game-creators/93.html |archivedate=2011-08-08 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|developer/sheet/view/developerId,6555|Chris Roberts}}&lt;br /&gt;
* {{IMDb|nm0730932}}&lt;br /&gt;
* [https://robertsspaceindustries.com/ Kommerzielle Website &#039;&#039;robertsspaceindustries.com&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=p|GND=|LCCN=no99049560|VIAF=69066096|GNDfehlt=ja|GNDCheck=2023-05-07}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Roberts, Chris}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieleentwickler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Filmproduzent]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:US-Amerikaner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geboren 1968]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mann]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wing Commander]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personendaten&lt;br /&gt;
|NAME=Roberts, Chris&lt;br /&gt;
|ALTERNATIVNAMEN=Roberts, Christopher (vollständiger Name)&lt;br /&gt;
|KURZBESCHREIBUNG=US-amerikanischer Gamedesigner&lt;br /&gt;
|GEBURTSDATUM=27. Mai 1968&lt;br /&gt;
|GEBURTSORT=[[Redwood City]], [[Kalifornien]], [[USA]]&lt;br /&gt;
|STERBEDATUM=&lt;br /&gt;
|STERBEORT=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.187.113.84</name></author>
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